
十多年前,CD Projekt RED 在 2013 年 E3 展会上公开的《巫师3》实机演示,以其惊艳的画面效果让玩家印象深刻,而最终发售版本在光照与氛围上略有差异。近日,一位模组作者利用 REDkit 工具,成功复刻了接近当年演示的光照效果。
这款模组名为 《巫师3》VGX 次时代灯光模组——VGX2013 风格光照。其核心目标是通过调整光照和整体视觉风格,将游戏画面尽可能还原为 2013 年 E3/ VGX 演示时的效果。制作过程中,模组作者以未压缩的原始截图作为参考,逐步校准光照、色彩与环境氛围。
为了展示成果,模组作者 Crasher 还重制了那段经典的 2013 年 E3 演示视频,玩家可以直观感受该模组在实际游戏中的表现。部分游戏区域也进行了重新设计,以更贴近演示版本的场景感受。
值得一提的是,这款模组完全从零制作,并非基于现有光照模组修改。更方便玩家的是,VGX 次时代灯光模组无需开启光线追踪,也可在 DX11 模式下运行,即便是没有顶级显卡的玩家,也能体验到接近演示版的光影效果。
发布于:广东省聚丰策略提示:文章来自网络,不代表本站观点。